20/8/08

Green de "Romeo Exxet"

Bueno... pues el green del segundo Lider de la iglesia ya está disponible. Gracias a nodens por el soplo :P




18/8/08

Estadísticas de Máximo Ligori

(No estoy 100% seguro de si esa es la imagen de Ligori, pero juraría que si ^^)

Maximo Ligori (Guerrero - Azur - Oscuridad - Nivel 45)

Ataque: 5
Daño: 8
Defensa: 8
Armadura: 1
Puntos de Vida: 20
Resistencia: 9
Movimiento: 15/25
Acciones/Recupera: 4/2

Habilidades Innatas: Maestría Crítica

Adicto al Dolor: Cada vez que Maximo Ligori sufre daño en cuerpo a cuerpo recupera un punto de acción

3 Acciones: Raxxor Slayer (Ki, Ataque): Si Raxxor Slayer es un ataque crítico, produce doble daño.

3 Acciones: Executor Gale (Ki, Ataque): Ligori ataca a todas las unidades enemigas en contacto con su base.


Previsiblemente el señor Ligori tendrá una base mediana... lo cual puede ser de lo más interesante para usar su "Executor Gale", lástima que no tenga un poco más de armadura para poder jugarlo como un tanque de forma plena...

Estadísticas de Kyler





Kyler (Acechador - Azur - Oscuridad - Nivel 40)

Ataque: 5
Daño: 4
Defensa: 8
Armadura: 1
Puntos de Vida: 13
Resistencia: 10
Movimiento: 20/30
Acciones/Recupera: 4/3

Danzante de la Muerte: Kyler gana +1 Defensa por cada enemigo trabado con él.

2 Acciones: Ocultación (Subterfugio, Efecto): Kyler gana el estado de Oculto. Mantenimiento: 1 Acción

2 Acciones: Oblidiom (Subterfugio, Ataque): +4 Ataque/ +3 Daño. Esta habilidad puede usarse únicamente si Kyler está Oculto.

1 Acción: Baile Loco (Dancing Mad) (Ki, Ataque): -1 Ataque/ -2 Daño.

---

Carta de Ventaja

Nue
Tipo: Poder
Categoría: Acechador
Nivel: +5

Mientras el propietario de esta carta permanece Oculto, cualquier intento de localizarle sufre un +1 a la dificultad. Esta carta permanece en juego.
Acciones: Automático

16/8/08

Estadísitcas de Verónica




Verónica - Nivel 40 (Neutral - Acechador - Wissenschaft)

Ataque 5
Daño 2
Defensa 9
Armadura 0
Puntos de Vida 11
Resistencia 10
Movimiento 30/40
Acciones/Recuperación 4/3

Habilidades Innatas:
Equipamiento: Veronica puede tener dos cartas de ventaja asignadas
Instinto: Todas las unidades enemigas en contacto con la base de Verónica deben mostrar sus cartas de ventaja asignadas.

2 Acciones - Ocultarse: (Subterfugio, Efecto): Veronica gana el estado de Oculto. Mantenimiento: 1 Acción

2 Acciones - Beso del Olvido: (Subterfugio, Ataque): +4 Ataque, +3 Daño. Esta habilidad solo puede utilizarse cuando Verónica está Oculta.

3 Acciones - Danza Mortal: (Subterfugio, Ataque) Veronica puede realizar dos ataques sobre el mismo blanco.


Habilidades adicionales de Verónica "Princesa de los Ladrones

2 Acciones - Robo Maestro (Subterfugio, Efecto): Verónica puede coger una Carta de Equipamiento de una unidad enemiga que tenga contacto con su base. Esta habilidad le permite superar el número de Cartas de Ventaja asociadas a ella al comienzo del juego. Si ella no puede usar la carta robada al estar limitada por el Arquetipo o la Facción, puede almacenarla. Dificultad 4+

1 Acción - Asignación (Subterfugio, Efecto): Verónica puede dar una Carta de Equipamiento que tenga en su poder a una unidad amiga en su Zona de Control. Esta habilidad no permite al personaje superar su límite de cartas asignadas.

10/8/08

Astraega



Escultor: Juan Navarro

Carta de Personaje

5/8/08

Green de "El Angel Caido Ophiel"

Ya ha salido el green de Ophiel en el foro internacional y nosotros tenemos por aqui algunas imágenes más para complementar las que se han puesto por alli ^^, que las disfrutéis.






Y por supuesto también las fotos del foro internacional...






2/8/08

Konosuke (Guerrero - Samael)

Konosuke, antaño el más poderoso de los ninjas del clan Asakura, reside ahora como alma atemporal en una ancestral armadura-demonio animada por la energía de cientos de espíritus maléficos. Alimentándose del dolor y el sufrimiento, el que fuera un noble guerrero se ha convertido en una máquina de destrucción y muerte imparable, una marioneta sin par al servicio de los oscuros objetivos del Ángel Caído Ophiel.
Acumulación: Konosuke no puede utilizar acciones de Esquiva o Contraataque.
Itami: Cada vez que Konosuke reciba daños pon un Contador de Poder sobre él (hasta un máximo de 3).
Kokoro: Konosuke recupera 5 PV cada vez que una unidad muere dentro de su Zona de Control.
Mesatsu: Por cada Contador de Poder que gaste Konosuke obtiene un +2 en un Ataque o Carga determinados.
Liberación de las Almas Condenadas: Cuando Konosuke muere realiza un ataque sobre todas las unidades que se encuentren a 5cm (2c.) de él. Suma un +2 al ataque por cada Contador de Poder que le quedase en ese momento.
3 Acciones: Ikusaguruma (Ki, Ataque): Ataca a todas las unidades enemigas que se encuentren a 5cm (2 c.).
3 Acciones: Rasetsu (Ki, Ataque a Distancia): Ataque a Distancia 30cm (12 c.).
1 Acción: Mil Huesos Quebrados (Ki, Ataque): Sólo puede ser usado tras haber realizado una carga.

Reseña Táctica en Centro de Control Iota-Tau

Arte

Konosuke



Escultor: Chazz Elliott

Carta de Personaje

Reinhold



Escultor: Juan Navarro Pérez

Carta de Personaje

Vayl



Escultor: Juan Navarro Pérez

Carta de Personaje