12/5/09

Odín Goldsmith


Escultor: Juan Navarro Pérez
Carta de Personaje

Odín Goldsmith (Guerrero - Imperio)

Muchos dicen que hay personas que nacen con un talento especial para la guerra.

Con sus casi dos metros y medio de altura, su cuerpo de musculatura perfecta y su inquebrantable devoción por la lucha, el gigantesco Odín Goldsmith es la personificación de esa afirmación.

Hoy, a sus cuarenta y seis años de edad, sigue siendo el soldado perfecto.



Habilidades Innatas: Maestría Crítica.

Golpes Encadenados: Si Odín obtiene un Crítico al Atacar o Cargar, realiza automáticamente un Ataque adicional sin coste alguno contra el mismo objetivo. Estos ataques adicionales también se benefician de la regla de Golpes Encadenados.

Al Límite: Cuando los PV de Odín disminuyen a 10 o menos, su Recarga de Acciones se incrementa un punto. Cuando disminuyen a 5 o menos, se incrementa dos puntos.


3 Acciones: Magnum (Ki, Ataque): lanza dos dados y quédate con el resultado más elevado.


3 Acciones: Remolino de Espadas (Ki, Ataque): Remolino de Espadas ataca a todas las unidades enemigas que se encuentren a 5 Cm (2 C.) de Odín. No se beneficia de la regla Golpes Encadenados.


Reseña Táctica:

Arte

Arma Elemental

Tipo: Equipo
Categoría: Guerrero
Acciones: Automático

+1 Al atributo de Daño del poseedor.

Griever


Escultor: Juan Navarro Pérez
Carta de Personaje

Griever (Guerrero, Líder - Imperio)

Griever, el Destructor de las Llamas Eternas, es un mito viviente.

Hijo de Baphomet, el último de los pretorianos que sirvió directamente a la dinastía Giovanni, Griever fue adiestrado para ser el arma definitiva de la humanidad, un hombre que pudiera enfrentarse de igual forma a dioses o demonios con sus manos...

Capacidades Innatas: Maestría Crítica

Indomable: Si Griever recibe cualquier tipo de daño en combate cuerpo a cuerpo recupera un Punto de Acción. Esta capacidad está limitada a un uso por turno.


3 Acciones: Cicatriz del Mundo (Ki, Ataque): +4 Daño. Lanza dos dados y quédate con el resultado más elevado.

5 Acciones: El Fin del Mundo (Ki, Ataque): Griever realiza cuatro ataques consecutivos contra el mismo blanco.

2 Acciones: Posición Defensiva (Ki, Reactiva): Esta habilidad debe ser usada en el momento en el que finaliza la Fase de Recarga. Durante este turno, Griever puede Esquivar cualquier ataque como una acción gratuita, sin la necesidad de gastar Puntos de Acción.


Reseña Táctica:

Arte

Al Límite

Tipo: Poder
Categoría: Todas
Acciones: Automático

Cuando el poseedor tiene menos de la mitad de su total de Puntos de Vida, obtiene +1 Ataque y +1 Daño.

Goethia



Escultor: Juan Navarro Pérez

Carta de Personaje

Goethia (Guerrero / Místico - Wissenschaft)

Goethia es el Gear más moderno desarrollado por Wissenschaft.

Usando las Logias Perdidas, este artefacto de destrucción es capaz de devastar ejércitos enteros con sus poderosas armas tecnomágicas.









Habilidades Innatas: Ataque a Distancia (40 Cm, 16 C.), Vuelo, Inmunidad (Veneno), Acumulación de Daño.

Lasers Buscadores: Los Ataques a Distancia de Goethia no requieren Línea de Visión. Si Goethia no puede ver a su adversario, aplica el penalizador por Cobertura dura a su Ataque. Esta habilidad no le permite atacar unidades ocultas.


3 Acciones: Goethe (Magia, Ataque a Distancia): Distancia (30 Cm, 12 C.), +1 Ataque / +1 Daño. Si impacta sobre su blanco, todas las unidades que se encuentren a 5 Cm (2 C.) de dicho personaje sufren también el ataque. No se beneficia de la regla Lasers Buscadores.

3 Acciones: Lluvia de Calamidad (Magia, Ataque a Distancia): Distancia (40 Cm, 16 C.). Goethia ejecuta tres ataques consecutivos. Cada uno debe ser dirigido a un blanco diferente o no puede ser realizado. Límite: 1 por partida.


Pilotos


Gear: Un Gear no puede tener Cartas de Ventaja asociadas y debes elegir un piloto para él. El coste del piloto determina la Recarga de Acciones del Gear y puede conferirle habilidades adicionales.

Piloto Único: El mismo piloto no puede ser elegido más de una vez en el mismo grupo, sin importar el Gear en el que se encuentre.

Armadura Tecnomágica: Un grupo puede incluir cualquier número de Goethia, siempre y cuando se siga la regla del Piloto único.


-Valeria Strauss Nv +10

Recarga: 3

Habilidades Innatas: Despliegue Avanzado.

Indómita: Goethia incrementa 5 Cm. su Velocidad.


-Frederick Mausser Nv +15

Recarga: 3

Puntería Perfecta: Goethia obtiene +1 Ataque cuando realiza Ataques a Distancia.

Disparo Apuntado: Si Goethia no realiza ningún Movimiento durante su activación, obtiene +1 a Ataque a sus Ataques a Distancia ese turno. Este modificador se añade al bono de Puntería Perfecta.


-Edgard Ivanesku Nv +0

Recarga: 2


Reseña Táctica en Centro de Control Iota-Tau

Arte

10/5/09

Más Greens

Después de una buena temporada sin publicar nada nuevo (es lo malo de la crisis, que no puede uno comprarlo todo nada más sale), aquí tenéis tres nuevos greens, que según parece son de invocadores. Gracias a Phildeb y su increíble fuente de novedades podemos teneros al tanto de lo que va conociéndose de este juego. ¡Y no os preocupéis, que muy prontito tendréis aquí las cartas y estadísticas de Goethia, Griever y Odín Goldsmith!



















Éste es Loki, que según se ha comentado será Azur / Oscuridad. Una especie de "científico loco" que hace experimentos con dos hijas gemelas... un poco repulsivo, ¿no?



































De Belith poco se sabe, excepto que su concept art salió hace mucho. Era la convocadora del juego de cartas, y seguramente sea errante...



























Y por último, un tal Ahriman o "Señor de la Oscuridad". De Luz no creo que sea, ¿verdad?