26/5/11

Estadísticas del Alto Árbitro Aizen (Carta en Inglés)


Alto Árbitro Aizen
Oscuridad, Azur
Acechador-Guerrero, Líder
Nivel 90

Ataque: 6
Daño: 4
Defensa: 10
Armadura: 3
Vida: 16
Resistencia: 10
Movimiento: 30/40
Acciones/Recarga: 5/3

Maestro de las Sombras: Aizen se considera siembre dentro de cobertura cuando se trata de detectarle mediante un control de Localizar.
Maestro Asesino: Si Aizen mata a una unidad enemiga mediante un ataque estando oculto no pierde dicho estado
Sombras Ladronas: Durante la fase de mantenimiento Aizen puede reemplazar sus habilidades especiales por las de cualquier unidad que haya matado. En las siguientes fases de mantenimiento Aizen puede decidir quedarse con las habilidades copiadas o volver a las suyas propias.

2 acciones - Ocultación (Subterfugio, Efecto): Aizen gana el estado oculto. Mantenimiento: 1 acción

2 acciones - Asesino de Dioses (Subterfugio, Ataque): +5 ataque, +5 daño. Este ataque solo puede efectuarse si Aizen permanece oculto.

3 acciones - Ataque Sombra (Subterfugio, Ataque, Movimiento): Pon a Aizen en contacto con una unidad enemiga y realiza un ataque, este ataque solo puede ser utilizado si Aizen permanece oculto.

3 acciones - El Dios sin rostro (Ki, Ataque): +6 ataque

Aizen, Órdenes de Árbitro

Órdenes por turno: 3
Zona de Influencia: 30 cm
Limitaciones: Las órdenes de árbitro de Aizen no pueden utilizarse sobre otros árbitros, criaturas convocadas o unidades del mismo nivel que Aizen o superior.

2 puntos - Opugnis (Especial, Ataque): Una unidad amiga dentro de la zona de influencia de Aizen realiza un ataque cuerpo a cuerpo.

2 puntos - Obsidia (Especial, Efecto): Una unidad amiga dentro de la zona de influencia de Aizen y fuera de la zona de control del enemigo gana el estado oculto hasta el final del turno.

2 puntos - Mortis (Especial, Efecto, Reactivo): Inmediatamente después de que una unidad amiga dentro de la zona de influencia de Aizen mate a un enemigo gana 1 punto de acción.

19/5/11

Morrigan - Samael


2/5/11

Raziel Nk-X





Escultor: Juan Navarro Pérez
Carta de Personaje

Raziel Nk-X (Guerrero, No muerto, Líder Opcional - Sol Negro)

La máquina de matar definitiva, el arma nigromántica más poderosa jamás creada… Tras una década de investigación e iteración, los investigadores de Sol Negro han sido capaces de desarrollar el Raziel Nk-X, el cénit de todos sus experimentos.

Con sus habilidades y poderes sin igual, nada en el mundo es capaz de hacer frente a este aterrador nuevo modelo de caballero no-muerto.



Reseña Táctica en Centro de Control Iota-Tau
Arte