Número de turnos: 7
Niveles: 300-350
Nodos: sin nodos
Escenografía: los elementos de escenografía se ponen en la mesa en concenso entre ambos jugadores o bien se van turnando para poner uno cada jugador
Reglas Especiales: En este escenario hay una unidad propia (una de cada equipo) la cual se considera que tiene un precio puesto a su cabeza. La unidad que se considera buscada debe declararse en la fase de despliegue, antes de colocar ninguna miniatura.
Condición de Victoria: Si esa unidad muere durante el transcurso de los 7 turnos el jugador adversario se apunta automáticamente 25 puntos de victoria extra para el cálculo final.
por Astinus.
11/7/08
ESCENARIO: CAZARRECOMPENSAS
ESCENARIO: DONCELLA EN APUROS
Reglas especiales: La chica camina por donde sea sin que se sepa a ciencia cierta donde está, puede que pasee por un bosque, o que este comprando en los mercados de una gran ciudad o que aguarde escondida la llegada de su secreto amante... la cosa es que es un misterio el lugar exacto pero no las zonas que frecuenta. Así pues se colocan 6 marcadores identicos pero numerados en una de las caras. Turnandose cada jugador va colocando uno de los marcadores dentro de la escenografía que representa el lugar de "paseo" hasta que se terminen. Después se tira un d6 y se anota el resultado, este será el número del marcador dónde realmente esté la damisela.
2º Todos deben estar pegados a un elemento de escenografía (la chica no está al descubierto).
3º Para descubrir un marcador una miniatura debe tener este dentro de su area de control en su activación y se desvela, si es el que pertenece al número que salió en el d6 se coloca la miniatura de la princesita, si no se descarta el contador. Cada miniatura solo puede descubir un marcador por turno.
4º Ninguna miniatura puede dañar a la princesa intencionadamente, pero puede ser dañada por ataques de area. El perfil de la dama es de Ataque 0, Daño 0, Def 6, Armadura 0, Vida 10, Resistencia 8, Movimiento 20 y tiene un punto de acción cada turno, con lo que solo puede mover.
5º Para mover a la dama una vez descubierta: la miniatura se mueve como una más en la fase de acción del jugador que tenga el personaje más cerca de la misma y siempre al menos a 10cm, si hay empate se irá con el de nivel más alto (ya se sabe con las damiselas adineradas...) Pero siempre moverá en último lugar, es decir, una vez hayan movido todas las minis de ese jugador.
9/7/08
Fuente de Poder
Revela esta carta al principio del juego y pon 3 puntos de Acción sobre ella. En cualquier Fase de recuperación puedes retirar un punto de Fuente de poder para otorgar un Punto de recarga adicional a uno de tus personajes. Cuándo los puntos se agoten retira esta carta del juego.
Xavier (Guerrero-Iglesia)
Dotado de imposibles poderes que le permiten intercambiar su propia sangre por pura energía tenebrosa, puede usar su propia fuerza vital para acabar incluso con la más minúscula forma de luz…
Cazador Tenebroso: Todos los ataques de Xavier contra unidades luminosas utilizan su atributo secundario de daño.
3 Acciones: Caído de Gracia (Ki, Ataque): +2 Ataque/+2 Daño
3 Acciones: Robo de Almas (Ki, Ataque): Xavier recupera una cantidad de PV equivalente al daño que produzca este ataque.
3 Acciones: Pecado Primordial (Ki, Carga): Xavier obtiene un bono a su daño equivalente a los PV que sacrifique (hasta un máximo de 5).
Reseña Táctica en Centro de Control Iota-Tau
Arte
8/7/08
Kairos "En Profundidad"
Además de todo lo dicho tiene un ataque a distancia, como todos los miembros de Samael, muy aceptable, por lo que también puede apoyar a este respecto mientras sirve de satélite en el campo de batalla, este ataque tiene un muy buen atributo de daño, por lo que normalmente obligaremos al adversario a esquivar si no quiere arriesgarse a perder mucha salud.
Otra opción puede ser la bomba de humo si no estás acostumbrado a calcular bien si puedes ganar o no un combate y temes que se quede trabado demasiado tiempo.
5/7/08
Cordelia Rosalind (Acechador - Wissenschaft)
En realidad, ello se debe a que por sus venas corre la Sangre Antigua de Sólomon que perteneció a la división de combate del propio Emperador Andromalius, lo que ha potenciado sus sentidos a niveles imposibles.
Habilidades Innatas: Despliegue Avanzado, Cordelia puede tener dos Cartas de Ventaja asignadas.
2 Acciones: Ocultación (Subterfugio, Efecto): Cordelia obtiene el estado de Oculto. Mantenimiento: 1 acción.
2 Acciones: Bala Oscura (Subterfugio, Ataque a Distancia): Distancia (50 Cm./20 C), +1 Ataque/+4 Daño/-2 Armadura. Sólo puede ser usada si Cordelia se encuentra Oculta.
3 Acciones: Bala de Vacío (Subterfugio, Ataque a Distancia): Distancia (50 Cm./20 C), +4 Ataque/+4 Daño/-4 Armadura. Sólo puede ser usada si Cordelia se encuentra Oculta.
3 Acciones: Disparo Vórtice (Magia, Ataque a Distancia): Distancia (40 Cm./16 C), +2 Ataque/+5 Daño. Si el ataque Impacta sobre su blanco, todas las unidades que se encuentren a 5 Cm. (20 C.) de dicho personaje sufren también el ataque.
Logias de Sólomon:
Camuflaje Óptico: Cordelia no pierde el estado de Oculto usando Bala Oscura o Bala de Vacío si no está dentro de la Zona de Control de una unidad enemiga.
Sobrecarga de Energía: Cordelia sólo puede ejecutar un Ataque a Distancia por Turno, incluso si obtiene Puntos de Acción adicionales para realizar más de uno.
Ataques de Francotirador: Bala Oscura y Bala de Vacío no pueden ser interceptados por una maniobra defensiva para evitar que alcancen el blanco que tenían designado.
Reseña Táctica en Centro de Control Iota-Tau
Arte
4/7/08
Futuros Lanzamientos para Anima: Tactics
Este es un post que puso Janzerker en el foro de edge el día 3 de Julio. El enlace lo tenéis AQUI, dicho esto... os dejo babear un poco con las historias y las imágenes de las miniaturas que están por llegar a nuestras tiendas.
Miniaturas están inicialmente planeadas para Septiembre. Si bien todos sabemos que las minis vienen saliendo con un retraso de dos meses. Estamos en Julio y ahora vamos a tener las minis de Mayo (Samiel y Reinhold). Así que lo que digo ahora seguramente lo veamos en NOVIEMBRE
Alta Santa Elienai, IGLESIA/LUZ (Líder, Nota de Astinus)

Elienai es la más poderosa de todas las Santas de la Iglesia. Por siglos, su cuerpo mortalmente herido ha permanecido custodiado en animación suspendida en las catacumbas de la ciudad Santa de Albidion, desde donde proyecta su espiritu a través todo el mundo para salvarlo de la destrucción.
Gear modelo Goethia WISSENSCHAFT/ (-)

Este modelo de gear es una de las máquinas de combate más modernas desarrolladas por Wissenschaft. Mediante el uso de la ciencia basada en las Logias Perdidas, este artefacto de destrucción es capaz de devastar ejércitos enteros gracias a sus poderosas armas tecnomágicas.
El Coronel AZUR/OSCURIDAD

Incluso entre Los Jaeger hay una persona cuya mera mención produce una mezcla de veneración y terror, un hombre cuyo poder e influencia se extiende a través del mundo. Él es un enigma. Aquellos que conocen su verdadero nombre pueden ser contados con los dedos de una mano. Para el resto es simplemente El Coronel.
-Miniaturas planeadas inicialmente para Octubre. Vamos, que las vemos en DICIEMBRE
Lilian Virgil IMPERIO/LUZ

Lady Lilian Virgil, Caballero del 5º Cielo, es una luchadora de indisputable talento que combina sus sagrados poderes con sus habilidades marciales para servir a la Emperatriz.
Lorenzo Cortés WISSENSCHAFT/NEUTRAL

Lorenzo Cortes, conocido como VIII en los círculos de Wissenschaft, es uno de los Cuervos más antiguos al servicio de la organización. Gracias a su indisputable poder físico así como los implantes que ha recibido, sus habilidades están consideradas la crème de la crème entre sus compañeros.
Ángel Caido Ophiel SAMAEL/OSCURIDAD (Líder, Nota de Astinus)

Ophiel Akerontes Zeros, hijo predilecto de la oscuridad, es el más joven y ambicioso de todos los señores de Samael. A pesar de ser el último en unirse al Circulo de los Ángeles Caidos, en solo dos décadas se ha convertido en uno de los más poderosos y activos miembros del Círculo. Él es una figura tétrica que disfruta utilizando su sombría red de agentes para cumplir su agenda del caos absoluto.
Pues de momento eso es todo, muchas gracias a Janzerker por su investigación y por compartir con todos los datos que ha encontrado.
3/7/08
2/7/08
FAQs Modificadas
Por cierto... si véis algún fallo y podéis comentárnoslo os lo agradeceremos eternamente ;)



