13/4/10

Nahimana (Guerrero - Samael)

Nahimana es la hija del Ángel Caído Mo'ôhtavo'nehe, el señor de todos los Jayán de la actualidad.

Habiendo heredado la mayoría de las cualidades de su padre, es una honorable y orgullosa guerrera que lucha con tanta ferocidad que se ha ganado el apodo de “La Princesa de la Sangre” entre sus compañeros en Samael.

Habilidades Innatas: Maestría Crítica.

Arco de Destrucción: Los Ataques Cuerpo a Cuerpo de Nahimana afectan a todas las Unidades enemigas en contacto con su base.

3 Acciones: Isi-lu-ga (Ki, Carga): Produce Embate.

3 Acciones: U-yo-tsv-hi (ki, Ataque a Distancia): Distancia (30 Cm/12 C.). Si impacta puede ejecutar un segundo Ataque gratuito contra una Unidad enemiga que se encuentre a 5 Cm (2 C.) del blanco original.

1 Acción: Ira de los Espíritus (Magia, Efecto, Reactiva): Retira cualquier contador de estado negativo que pese sobre Nahimana y sitúa sobre ella Berserker Nv 3. Ira de los Espíritus puede activarse incluso si algún estado negativo, como Paralización o Sello, impidiese a Nahimana utilizarla.

Reseña Táctica

Arte

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