25/5/08

Jerome (Guerrero/Acechador - Azur)

Jerome, el segundo miembro de los tres Señores del Abismo, era el heredero de su clan hasta que su devoción por su hermana Hel hizo que la siguiera hasta el exilio. Igual que su líder, Deadmoon, Jerome trabaja ahora para la Alianza Azur bajo la supervisión del Árbitro Aizen.
Luchador nato, Jerome ha heredado las ancestrales habilidades de combate de su familia y es capaz de combinarlas con el particular estilo de la reina pirata, lo que lo convierte en un adversario letal.
Habilidades Innatas: Infiltración.
2 Acciones: Ocultación (Subterfugio, efecto): Jerome obtiene el estado de Oculto. Mantenimiento: 1 Acción.
2 Acciones: Marca de Muerte (Subterfugio, Ataque): +3 Ataque/+3 Daño. Esta habilidad sólo puede ser usada si Jerome se encuentra oculto.
2 Acciones: Mandíbula de Leviatán (Subterfugio, Efecto): Una unidad enemiga detro de la zona de control de Jerome pierde 1 punto de acción y es incapaz de moverse este turno. Efecto 15. Límite: 1 por turno.
2 Acciones: Ola infernal (Ki, Ataque): -1 Ataque. Ola Infernal afecta a todas las unidades enemigas que se encuentren a 5 cm/2c. de Jerome.

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